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Introduction

About CAU Introduction 3depth

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艺术工学院

艺术工学院通过针对工学与艺术的融合性课程、产学项目及以现场为中心的教育、针对创意产业领域技术的深化教育,培养作为世界级娱乐产业专家的融合工程人员。
本学院相当于创造和应用各种融合技术的融合技术群,以ERB(教育-研究-商业)教育模式为基础,通过打破工学与艺术界限的融合性研究创造新价值,培养主导未来创意产业变化的人才。
如今,针对创意产业技术总监(Technical Direcotor)的需求迅速增加,为了顺应这一需求,本学院培养在电影、游戏、数字标牌、表演艺术等领域运用软件和算法、解决在内容生产和制作过程中发生的技术与艺术问题的能力。

  • 计算机艺术学部
    • 电脑游戏开发跟踪(Computer game development track (CGD)):以与游戏制作相关的工学基础游戏式为基础,学习与制作交互式内容相关的编程能力,培养策划、业务、管理能力。
      为培养游戏技术总监,学习与商用游戏引擎的使用、修改和实时渲染相关的计算机图形知识。
    • 影像特效跟踪(Digital VFX Track (DFX)):电影、动画领域的视觉特效、物理仿真、真实感渲染、非真实感渲染、particle等,培养通过高超的数学知识诞生的后期制作内部编程和流水线构建开发能力。
      为培育特效技术总监,培养能够与艺人合作的沟通能力,构建影像内容制作能力。
    • 数字艺术跟踪(Computer Generative Advertising Track (CGA)):市中心型数字主题公园、数字标牌&自助服务机、声音艺术、数字表演等,培养可以在工学与艺术的接点创造新市场的创作者。